UN fil est un chemin qui est suivi lors de l’exécution d’un programme. La majorité des programmes écrits aujourd'hui fonctionnent comme un seul thread. Disons, par exemple, qu'un programme n'est pas capable de lire les frappes au clavier tout en créant des dessins. Ces tâches ne peuvent pas être exécutées par le programme en même temps. Ce problème peut être résolu grâce au multitâche afin que deux ou plusieurs tâches puissent être exécutées simultanément. Le multitâche est de deux types : basé sur un processeur et basé sur des threads. Le multitâche basé sur le processeur est entièrement géré par le système d'exploitation, mais le multitâche via le multithreading peut être contrôlé dans une certaine mesure par le programmeur. La notion de multithread nécessite une bonne compréhension de ces deux termes – un processus et un fil . Un processus est un programme en cours d'exécution. Un processus peut être divisé en unités indépendantes appelées threads. Un thread est comme un petit processus léger au sein d’un processus. Ou nous pouvons dire qu’une collection de threads est ce que l’on appelle un processus. Applications - Le threading est largement utilisé dans presque tous les domaines. De nos jours, on le voit le plus souvent sur Internet, où nous utilisons le traitement des transactions de tous types, comme les recharges, les transferts en ligne, les opérations bancaires, etc. Le threading est un segment qui divise le code en petites parties très légères et qui sollicitent moins le processeur. mémoire afin qu'elle puisse être facilement élaborée et atteindre l'objectif dans le domaine souhaité. Le concept de filetage est conçu en raison du problème des changements technologiques rapides et réguliers et de la réduction du travail dans différents domaines en raison d'une moindre application. Ensuite, comme on le dit, le besoin est la génération de création ou d'innovation, donc en suivant cette approche, l'esprit humain développe le concept de fil pour améliorer la capacité de programmation.
Cycle de vie d'un thread
Il existe différentes étapes dans le cycle de vie d'un thread. Voici les étapes par lesquelles passe un fil au cours de sa vie.
- Nouveau: Le cycle de vie d'un thread né (nouveau thread) commence dans cet état. Il reste dans cet état jusqu'au démarrage d'un programme.
- Exécutable : Un thread devient exécutable après son démarrage. Il est considéré comme exécutant la tâche qui lui est confiée.
- En attendant : En attendant qu'un autre thread exécute une tâche, le thread en cours d'exécution passe à l'état d'attente, puis revient à nouveau après avoir reçu un signal de l'autre thread.
- Attente chronométrée : Un thread exécutable entre dans cet état pendant un intervalle de temps spécifique, puis revient lorsque l'intervalle de temps expire ou que l'événement qu'il attendait se produit.
- Terminé (mort) : Un thread entre dans cet état après avoir terminé sa tâche.
Types d'exécution dans le système d'exploitation
Il existe deux types d'exécution :
remplacement de la chaîne Java
- Exécution simultanée : Cela se produit lorsqu'un processeur réussit à basculer les ressources entre les threads dans un processus multithread sur un seul processeur.
- Exécution parallèle : Cela se produit lorsque chaque thread du processus s'exécute sur un processeur distinct en même temps et dans le même processus multithread.
Inconvénients du multithreading
Le multithreading est complexe et souvent difficile à gérer. Il présente quelques inconvénients. Ceux-ci sont:
- Si vous n'utilisez pas correctement les mécanismes de verrouillage, lors de l'enquête sur les problèmes d'accès aux données, des problèmes tels qu'une incohérence des données et un blocage peuvent survenir.
- Si de nombreux threads tentent d'accéder aux mêmes données, il est alors possible qu'une situation de manque de threads se produise. Les problèmes de conflit de ressources sont un autre problème qui peut gêner l'utilisateur.
- Des problèmes d'affichage peuvent survenir si les threads manquent de coordination lors de l'affichage des données.
Avantages du multithreading :
- Le multithreading peut améliorer les performances et l'efficacité d'un programme en utilisant plus efficacement les ressources CPU disponibles. En exécutant plusieurs threads simultanément, il peut tirer parti du parallélisme et réduire le temps d'exécution global.
- Le multithreading peut améliorer la réactivité des applications qui impliquent une interaction de l'utilisateur. En séparant les tâches fastidieuses du thread principal, l'interface utilisateur peut rester réactive et ne pas se figer ou ne plus répondre.
- Le multithreading peut permettre une meilleure utilisation des ressources. Par exemple, dans une application serveur, plusieurs threads peuvent gérer simultanément les demandes client entrantes, permettant au serveur de servir plusieurs clients simultanément.
- Le multithreading peut faciliter une meilleure organisation et modularité du code en divisant les tâches complexes en unités d'exécution plus petites et gérables. Chaque thread peut gérer une partie spécifique de la tâche, ce qui rend le code plus facile à comprendre et à maintenir.