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Architecture de réseau informatique

L'architecture de réseau informatique est définie comme la conception physique et logique des logiciels, du matériel, des protocoles et des supports de transmission des données. Nous pouvons simplement dire comment les ordinateurs sont organisés et comment les tâches sont attribuées à l'ordinateur.

Les deux types d'architectures réseaux sont utilisés :

modules à ressorts
Architecture de réseau informatique
  • Réseau peer-to-peer
  • Réseau client/serveur

Réseau peer-to-peer

  • Le réseau Peer-To-Peer est un réseau dans lequel tous les ordinateurs sont reliés entre eux avec des privilèges et des responsabilités égaux pour le traitement des données.
  • Le réseau Peer-To-Peer est utile pour les petits environnements, comprenant généralement jusqu'à 10 ordinateurs.
  • Le réseau Peer-To-Peer n'a pas de serveur dédié.
  • Des autorisations spéciales sont attribuées à chaque ordinateur pour partager les ressources, mais cela peut entraîner un problème si l'ordinateur sur lequel la ressource est en panne.
Architecture de réseau informatique

Avantages du réseau peer-to-peer :

  • Il est moins coûteux car il ne contient aucun serveur dédié.
  • Si un ordinateur cesse de fonctionner, les autres ordinateurs ne cesseront pas de fonctionner.
  • Il est facile à configurer et à entretenir car chaque ordinateur se gère lui-même.

Inconvénients du réseau peer-to-peer :

  • Dans le cas du réseau Peer-To-Peer, il ne contient pas de système centralisé . Par conséquent, il ne peut pas sauvegarder les données car les données sont différentes selon les emplacements.
  • Il y a un problème de sécurité car l'appareil est géré lui-même.

Réseau client/serveur

  • Le réseau client/serveur est un modèle de réseau conçu pour les utilisateurs finaux appelés clients, pour accéder aux ressources telles que les chansons, les vidéos, etc. à partir d'un ordinateur central appelé serveur.
  • Le contrôleur central est connu sous le nom de serveur tandis que tous les autres ordinateurs du réseau sont appelés clients .
  • Un serveur effectue toutes les opérations majeures telles que la sécurité et la gestion du réseau.
  • Un serveur est chargé de gérer toutes les ressources telles que les fichiers, les répertoires, l'imprimante, etc.
  • Tous les clients communiquent entre eux via un serveur. Par exemple, si le client 1 souhaite envoyer des données au client 2, il envoie d'abord la demande d'autorisation au serveur. Le serveur envoie la réponse au client 1 pour initier sa communication avec le client 2.
Architecture de réseau informatique

Avantages du réseau client/serveur :

  • Un réseau Client/Serveur contient le système centralisé. Nous pouvons donc facilement sauvegarder les données.
  • Un réseau Client/Serveur dispose d'un serveur dédié qui améliore les performances globales de l'ensemble du système.
  • La sécurité est meilleure dans le réseau Client/Serveur car un seul serveur administre les ressources partagées.
  • Cela augmente également la vitesse de partage des ressources.

Inconvénients du réseau client/serveur :

  • Le réseau client/serveur est coûteux car il nécessite un serveur doté d'une grande mémoire.
  • Un serveur dispose d'un système d'exploitation réseau (NOS) pour fournir les ressources aux clients, mais le coût du NOS est très élevé.
  • Cela nécessite un administrateur réseau dédié pour gérer toutes les ressources.