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Top 50 des idées de projets Java pour les débutants et avancés

Java est l'un des langages de programmation les plus populaires et les plus utilisés et une plate-forme développée par James Gosling en 1982. Il est basé sur le concept de programmation orientée objet. Une plate-forme est un environnement dans lequel développe et exécute des programmes écrits dans n'importe quel langage de programmation. Java est un langage de programmation de haut niveau, orienté objet, sécurisé, robuste, indépendant de la plate-forme, multithread et portable.

Création Projets Java vous aide à perfectionner vos compétences et renforce votre confiance en tant que développeur. Il fournit une application pratique des connaissances théoriques. La création d'un portfolio présentant les projets réalisés vous permet de passer des entretiens d'embauche, vous offrant des solutions, du code, des applications et des projets à présenter aux recruteurs.

Idées de projets Java pour les débutants



Avec des faits aussi étonnants sur Java, vous voudriez sûrement créer des applications étonnantes en l'utilisant, que ce soit dans n'importe quel domaine comme le big data, le mobile, l'entreprise, la finance ou le commerce. Cet article se concentre principalement sur les projets qui peuvent être utilisés par les étudiants. Que vous soyez en première, deuxième, troisième ou quatrième année.

Dans cet article, vous découvrirez quelques projets Java étonnants, du niveau débutant au niveau intermédiaire à avancé. Ces projets peuvent être utilisés pour des travaux universitaires et vous aideront à développer vos compétences Java.

Table des matières

Idées de projets Java de niveau débutant

La liste ci-dessous comprend quelques idées de projets Java de niveau débutant qui peuvent être utilisées comme projets majeurs par les étudiants ou les professionnels.

1. Convertisseur de devises

Ce projet est un projet très basique en Java utilisé pour convertir une devise de l'une à l'autre. Une interface Web permettant de convertir des devises et d'obtenir la valeur de sortie, par exemple, affiche ici la conversion de la devise du dollar américain en INR.

Abstrait: Nous constatons des variations selon les pays utilisant des devises différentes. Soyez conscient des prix de change actuels sur le marché et pouvez ensuite convertir d'une devise à une autre. Une application de type calculatrice, développée à l'aide d'Ajax, d'Applet et des fonctionnalités Web des servlets Java. Vous recevez également une mise à jour régulière en cas de changement dans la valeur de la monnaie du pays ainsi que dans le taux de conversion.

Les gens utilisent cette application essentiellement pour les affaires, les actions et les domaines liés à la finance où le change et le transfert d'argent ont lieu quotidiennement. Vous obtenez un choix privilégié pour convertir la devise de n’importe quel pays. Entrez simplement le montant, la devise dans laquelle vous souhaitez effectuer la transformation, cliquez sur Entrée et vous obtenez le résultat.

Technologies requises : Langage de programmation Java, fonctionnalités Web des servlets Java, applet et Ajax.

2. Jeu de casse-briques

L’une des façons agréables d’étudier la technologie consiste à mettre en œuvre des applications de jeux. Ce n'est peut-être pas facile mais développer ce projet Java vous fera apprendre beaucoup de nouvelles choses. Ce projet de développement de jeux vous fournira une expérience Java et des techniques d'animation essentielles à leur intégration.

Abstrait: Beaucoup d'entre vous ont déjà entendu parler du jeu de casse-briques. Il a une petite boule qui frappe les briques à l'aide d'une petite plate-forme à la base. Le joueur manipule cette plateforme et essaie de faire rebondir le ballon à travers cette plateforme. Dans ce projet, le score dépend du nombre de briques cassées, c'est-à-dire que plus vous détruisez les briques, plus vous marquez.

Si vous avez manqué l’occasion pour que la balle rebondisse, le jeu est terminé. Ce projet s'adresse essentiellement aux débutants qui recherchent un projet mineur. Ce projet simple vous aidera sûrement dans votre projet de première année ou également comme mise en œuvre à des fins ludiques.

Technologies requises : Java, développement de jeux, JFrame, JPanel et Java Graphics Kit.

3. Système de gestion des présences

Un système de gestion des présences est l'un des projets majeurs des diplômés universitaires. Le projet peut être construit en utilisant Java, l'architecture MVC peut être suivie et Maven en tant qu'outil intégré. Il utilise MySQL comme backend pour la gestion de la base de données et utilise un serveur Tomcat pour déployer l'application afin de la voir fonctionner en direct.

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Abstrait: Ce projet est une application web qui gère la fréquentation de tout étudiant d'une école ou d'un collège, ainsi que des employés d'une organisation. Il dispose d'une fonctionnalité d'administration qui permet d'effectuer tout type de modifications telles que mettre à jour, supprimer et ajouter des enregistrements d'utilisateurs à la liste.

Les différents utilisateurs de l'application auxquels les utilisateurs peuvent accéder sont :

  • Administrateur
  • Étudiant
  • la faculté

Technologies requises : Servlet Java , Architecture MVC, Maven MySQL , Tomcat Server JSP, HTML , CSS et JavaScript .

4. Jeu de devinettes

Ce jeu de devinettes est un projet simple construit sur Java dans lequel le joueur doit deviner un nombre donné entre une plage. Si le numéro deviné est correct, le joueur gagne, sinon il perd. Il a également le concept de tentatives limitées où le joueur doit deviner le nombre dans le cadre des tentatives limitées données.

Abstrait: L'interface utilisateur dispose d'une option de valeur de saisie dans laquelle le joueur doit saisir la valeur devinée, elle affiche également le temps restant pour deviner. Après avoir atteint les limites indiquées, si le nombre deviné est correct, le joueur gagne, sinon il perd. La plage entre les nombres peut aller de 1 à 100 ou de 1 à 1 000. De plus, si le nombre que vous avez deviné est supérieur ou inférieur à la valeur réelle, l'application vous envoie une alerte trop élevée ou trop faible. Une fois la tentative limitée terminée, la valeur réelle est révélée.

Technologies requises : Langage de programmation Java et classe aléatoire en Java.

5. Jeu Tic-Tac-Toe

L'application de jeu Tic-Tac-Toe est un projet simple développé à l'aide de GUI (Graphical User Interface) en Java. Il est très facile à comprendre et à jouer, les joueurs préfèrent généralement ce genre de jeu lorsqu’ils s’ennuient et veulent jouer à quelque chose de rapide et facile.

Abstrait: Le jeu commence avec deux joueurs en tant que membres actifs, ayant un tableau à une impression sur l'écran qui affiche 9 cases (c'est-à-dire 3 × 3). La première personne qui commence le jeu doit saisir X ou O pour n'importe quelle case, suivie de l'autre joueur qui saisit l'autre X ou O (à l'opposé de ce que le premier joueur a entré). cela continue à moins que l'un d'entre eux ne coupe une ligne en diagonale ou en ligne droite. Et celui qui fonde la ligne est le gagnant de la partie.

Technologies requises : Java, Java Swing, Java GUI (interface utilisateur graphique) et JFrame.

6. Application bancaire simple

Simple Banking Application est un projet Java simple permettant aux débutants de commencer leur carrière dans le codage. Vous découvrirez la classe Scanner pour prendre des entrées et les bases des chaînes, des boucles, des méthodes et des instructions conditionnelles. Ici, des opérations bancaires simples comme le dépôt, le retrait, la vérification du solde, la sortie, etc.

Abstrait: Dans ce monde modernisé, où le temps, c’est de l’argent, chacun a pris l’habitude d’effectuer ses tâches en ligne. En un clic, une tâche est accomplie. Vous obtenez cette application pour effectuer des transactions simplement en étant assis dans votre zone de confort. Chaque opération comme le transfert d'argent et la demande de solde peut être effectuée en quelques secondes.

Technologies requises : Langage de programmation Java, base de données Oracle (si nécessaire) et méthodes Java.

7. Système de gestion de bibliothèque

Learning Management System, ce projet basé sur Java est un excellent moyen de mettre à jour le dossier, de surveiller et d'ajouter des livres, de rechercher ceux requis, en prenant soin de la date d'émission et de la date de retour. Il est livré avec des fonctionnalités de base telles que la création d'un nouvel enregistrement, sa mise à jour et sa suppression.

Abstrait: Nous nous appuyons sur des applications Web pour chaque tâche, qu'elle soit petite ou grande. Celui-ci contient deux sections : la section administrateur et celle des utilisateurs. L'administrateur gère l'enregistrement des utilisateurs et l'utilisateur gère la saisie des livres qui lui sont délivrés. Il peut également y avoir des modules qui affichent les données des livres disponibles dans la bibliothèque, un bouton de recherche pour rechercher le livre requis et le mode de paiement final pour les frais du livre ou l'amende imposée.

Technologies requises : Java, Java Swing Library, MySQL JDBC Connector, MySQL Community Server et rs2xml.jar (utilisé pour afficher les données sous forme de tableau).

8. Compteur de mots

Un projet simple pour les débutants est bon pour commencer. Il peut être construit en utilisant Swing en Java. Ici, l'application vous indique le nombre de mots que possède le paragraphe saisi.

Abstrait: Cette application Java est la mieux adaptée pour compter les mots. Rappelez-vous l'époque de notre enfance où on nous demandait d'écrire un essai sur un sujet donné où la longueur des mots devait être de 500 ou 1000. Cette application est livrée avec une fonctionnalité qui pourrait vous aider. En plus du nombre de mots, il vous indique également le nombre de caractères, de mots et de paragraphes dont il dispose. De plus, son utilisation est entièrement gratuite et il n’y a pas de limite de nombre de mots.

Technologies requises : Java, Java Swing, Java Framework (JFrame) et Applet.

9. Système de simulation ATM

Le système de simulation ATM est un projet Java simple pour les débutants. Il s'agit d'une sorte de système bancaire personnel où les utilisateurs peuvent effectuer diverses transactions telles que des retraits, des dépôts et vérifier le solde du compte en un seul clic. Il dispose d'une interface utilisateur graphique (GUI) pour rendre le processus convivial.

Abstrait: L'introduction de l'application a proposé deux fonctionnalités qui ont un mode administrateur et un mode utilisateur. Le mode administrateur est responsable du contrôle de l'ensemble du système, comme l'ajout et la suppression de comptes et la mise à jour des enregistrements de l'utilisateur. Le mode utilisateur s'occupe du dépôt, du retrait et de la vérification du solde du compte. L'ensemble du processus de ce système est automatisé, de la validation du code PIN (Personal Identification Number) à la transaction. Les détails de la carte seront suffisamment sécurisés en cryptant les détails dans la base de données et ne seront accessibles qu'à l'utilisateur autorisé. L'interface utilisateur de l'application contient un profil de l'utilisateur, des comptes qui y sont ajoutés et une option pour retirer, déposer et mettre à jour les détails du compte.

Technologies requises : Java, J2EE, serveur Web Apache Tomcat et Oracle.

10. Système de réservation des compagnies aériennes

Ce projet Java est conçu pour aider les clients à réserver des billets en ligne, à vérifier la disponibilité des sièges, à obtenir les détails de l'arrivée du vol, à sélectionner la classe qu'ils souhaitent choisir et aux départs de réserver des sièges pour les vols nationaux ou internationaux.

Abstrait: Ce projet Java basé sur le Web vous aide à rechercher du lieu de prise en charge à la destination et filtre les détails du vol avec les horaires et les sièges disponibles. Il consolide les données de toutes les compagnies aériennes à l'aide de systèmes distribués à l'échelle mondiale. Après avoir saisi toutes les informations requises sur le client, il vous demande de choisir un vol avec un créneau horaire préféré, d'effectuer le paiement et de réserver le billet. Il fournit des tarifs en temps réel aux clients ainsi qu'aux agents de voyages. Il comporte également deux sections dans lesquelles vous pouvez réserver un vol national et un vol international, dans lesquelles vous pouvez réserver un vol national ou international selon votre choix.

Technologies requises : Base de données Java, HTML, JavaScript et SQL de base.

11. Projet Smart City (Projet City Guide)

Smart City est une application Web construite en Java. Il stocke les détails d'une ville et affiche des informations sur la ville telles que les hôtels, les centres commerciaux, les restaurants, les lieux touristiques, les modes de transport, ainsi que des informations générales. Cela sert de guide aux nouveaux visiteurs.

Abstrait: Les touristes et même les gens en général voyagent d'un endroit à un autre pour explorer ou à des fins d'emploi, mais avant d'explorer, ils souhaitent obtenir un aperçu des données sur le lieu. Alors, pour les y aider, un simple projet de ville peut être le meilleur guide pour eux. Il s’agit d’une application Web écrite en Java qui vous guide essentiellement sur l’endroit que vous allez visiter. Vous pouvez accéder à tous les détails de la ville. Dans cette application, les utilisateurs doivent s'inscrire en saisissant les détails saisis et peuvent ensuite accéder à tous les détails requis de la ville. Il contient divers modules tels que l'administration, le tourisme, les affaires et les étudiants, dans lesquels les utilisateurs peuvent passer au module selon les besoins.

Technologies requises : Pilotes Java, JDBC ODBC 2.0, base de données Oracle, J2EE, AJAX et XML.

12. Un jeu d'aventure basé sur du texte

Un jeu d'aventure basé sur du texte, construit à l'aide de Java et de structures de données, est un jeu intéressant dans lequel le joueur suit les commandes qui lui sont données. Cette application de jeu basée sur le Web est souvent qualifiée de fiction interactive.

Abstrait: Ce jeu a un personnage central appelé l'Aventurier qui est comme un objet qui représente le joueur. Avec l'aide de l'objet, le suivi du joueur réel peut être facilité et permet également de trouver où se trouve le joueur. Le rôle de l'aventurier est de taper les commandes composées d'un ou deux mots. Les commandes à suivre peuvent être Allez, regardez, prenez, déposez, utilisez et sortez. Il contient les classes suivantes TextAdventure, AdventureModel, Adventurer et un certain nombre de salles.

Technologies requises : Langage de programmation Java, objets et classes Java, ainsi que Array et Hashmaps.

13. Système de notation en Java

Ce projet construit en Java est important pour noter les étudiants en fonction de leurs notes. C'est le meilleur projet pour démarrer pour les débutants et possède une conception GUI (Graphical User Interface).

Abstrait: L'objectif principal de ce projet est d'aider les écoles et les universités à gérer les détails des étudiants (comme le nom, la classe, le nombre total de matières, les notes obtenues, etc.) et à les classer en fonction des notes. Il gère le calcul des notes moyennes obtenues et classe l'étudiant en fonction des notes. Il stocke les données des étudiants dans une base de données MySQL. Le projet est construit sur Java et dispose d'une interface entièrement GUI (Graphical User Interface). Il possède toutes les fonctionnalités telles que la gestion des dossiers des étudiants, l'intégration de tous les dossiers d'examens, l'affichage de toutes les informations et le suivi de celles-ci.

Technologies requises : Java, Java Swing, base de données MySQL et JPanel.

14. Système de gestion scolaire

Le système de gestion scolaire est une application Java qui stocke les enregistrements des écoles, qu'ils concernent les élèves, les enseignants et le personnel.

Abstrait: L'objectif de cette application est d'aider le système de gestion scolaire à gérer facilement les données. Le système manuel pourrait être compliqué lorsqu'il s'agit de conserver les enregistrements, c'est donc là le rôle de ce projet. Il détient les dossiers personnels des étudiants, des enseignants et du personnel. Ce système contient des modules pour différents rôles, qu'il s'agisse d'administrateur, d'étudiant, de personnel et d'enseignant. Ici, l'administrateur doit être responsable de la maintenance des enregistrements dans la base de données, comme l'ajout d'utilisateurs, la mise à jour des détails de l'utilisateur et la suppression du profil de l'utilisateur.

Technologies requises : Java, base de données MS Access, Java Swing, interface utilisateur graphique Java (GUI) et JFrame.

15. Système de gestion de pharmacie

Pharmacy Management System est une application Web construite en Java qui vous offre la possibilité de commander des médicaments, de consulter des médecins et de suivre toutes vos commandes en ligne en vous inscrivant simplement avec un identifiant de courrier recommandé.

Abstrait: Cette application est d'une grande aide pour les utilisateurs qui effectuent régulièrement un bilan corporel car cette application vous offre le confort de consulter un médecin à votre domicile. Il est livré avec une interface utilisateur excellente et conviviale et un système de facturation automatisé. Il dispose d'une fonction de chat intégrée où vous pouvez consulter un médecin au sujet de votre santé et vous indique également les détails des médicaments et vous pouvez également suivre l'état des articles commandés.

Technologies requises : Base de données Java, Java Swing, AWT, JDBC et MySQL.

16. Système de facturation des supermarchés

Cette application Web est un projet Java généralement conçu pour conserver l'enregistrement des ventes effectué quotidiennement. Il utilise une base de données MySQL pour enregistrer les données des utilisateurs, des produits et des commandes passées par l'utilisateur (client).

Abstrait: L'application Java basée sur le Web est mise en œuvre pour conserver un enregistrement des produits, du statut des commandes de produits et de l'historique des utilisateurs. Cette interface utilisateur est conçue de manière à afficher les enregistrements des factures établies ce jour-là. Les éléments ajoutés à la nouvelle facture disposent également d'un système automatisé qui calcule la facture avec la TPS et les autres taxes appliquées et dispose d'un bouton d'impression pour imprimer la copie du relevé de le projet de loi. Il dispose d'un module d'administration chargé d'ajouter, de mettre à jour ou de supprimer des enregistrements de la facture. Il maintient une base de données pour stocker la liste des articles, les catégories et la liste des acheteurs.

Technologies requises : Java, JDBC, base de données MySQL, JSP, JavaScript, servlet, HTML et Ajax.

17. Système de gestion de quiz en ligne

Vous devez certainement avoir utilisé cette application pendant vos années d'école lorsqu'on vous a demandé de passer un test basé sur un QCM. Ce système de gestion de quiz en ligne peut être construit à l'aide de Java qui contient différentes sections pour les questions, les notes et les sujets.

Abstrait: Ce projet basé sur Java est un logiciel en ligne qui est une sorte de plate-forme en ligne permettant de réaliser des tests et des concours simulés. L'interface utilisateur est conçue de telle manière qu'elle affiche le bouton de connexion sur lequel l'utilisateur doit se connecter pour commencer le test, suivi de la saisie des détails du test (qui pourrait être une clé unique), puis elle affiche le nombre de questions. , la durée et un bouton START pour démarrer le test. Après avoir terminé le test, il vous demande de revoir les réponses, puis de les soumettre à l'aide du bouton SOUMETTRE. Le module d’administration vous donne accès au profil de l’utilisateur.

Technologies requises : Java, J2EE, base de données MySQL et JDBC.

18. Système de gestion du HelpDesk

Le système de gestion HelpDesk construit à l'aide de Java, Servlet et MySQL est un projet réalisé dans le but d'aider les individus à déposer une plainte concernant un ticket qui leur a été délivré. Il utilise la conception de l'architecture MVC et Servlet peut gérer la demande et la réponse effectuées.

Abstrait: Vous êtes confronté à un problème, vous déposez une plainte et un identifiant de ticket est généré qui peut être utilisé comme référence pour résoudre le problème. Cette application peut être utilisée dans la société, les écoles, les organisations et même dans les lieux publics où les personnes confrontées à tout type de problèmes peuvent déposer une plainte en utilisant l'application. Dès que vous déposez une plainte, une notification est envoyée à l'administrateur qui la vérifie, puis vous revient après avoir corrigé le problème. Il comprend des fonctionnalités telles que le suivi, le problème, l'ID de ticket, le service d'assistance, le réseau et les problèmes. Il contient un module administrateur et utilisateur.

Technologies requises : Java, J2EE, HTML, JavaScript, base de données MySQL, serveur Tomcat, JDBC et Servlet.

19. Notes et gestionnaire de mots de passe

Cette application est similaire à une application To-Do List qui vous aide à accomplir vos tâches quotidiennes et à suivre les tâches en cours. Il dispose également d'un mot de passe permettant aux utilisateurs de se connecter afin de sécuriser les données.

Abstrait: Cette application est d'une grande aide lorsque les individus ont beaucoup de tâches à accomplir dont certaines doivent être effectuées en priorité. Cette application garde une trace de vos tâches quotidiennes et vous aide à les accomplir. Cela peut être utilisé par des particuliers et même par des organisations pour gérer les tâches quotidiennes. Cela leur fait gagner du temps car cela stocke leurs données dans une base de données centralisée pour chaque utilisateur. Les étapes à suivre consistent à configurer les détails, à les authentifier auprès d'un utilisateur autorisé et à gérer les notes et les mots de passe. Il est livré avec des fonctionnalités de base telles qu'une page de connexion, une page d'accueil, une page de notes et la mise à jour des détails sur la page de notes.

Technologies requises : Java, Android, XML et Firebase.

20. Système de gestion de la chaîne d'approvisionnement

Supply Chain Management System est un projet Java pour débutants dans lequel différentes opérations telles que l'inventaire, le stockage, la manutention et le déplacement des produits bruts et finis vers la destination finale sont effectuées.

Abstrait: Ce projet aide les entreprises à déplacer les matériaux de la source à la destination. Il est généralement utilisé par le secteur de la production où les vendeurs peuvent ajouter et mettre à jour les détails des marchandises et où les acheteurs peuvent les contacter concernant la réservation des commandes. Les acheteurs peuvent également vérifier la disponibilité des marchandises et suivre leur statut. Il utilise MS Access comme back-end, Apache Tomcat comme serveur, ainsi que HTML et CSS pour concevoir son front-end avec Java. L'objectif principal de cette application est d'éviter le fossé de communication entre les concessionnaires et les clients. Il existe également une fonction de commentaires pour les marchandises reçues.

Technologies requises : Base de données Java, JDBC, JSP, HTML et MS-Access

Idées de projets Java de niveau intermédiaire

La liste ci-dessous comprend quelques idées de projets Java de niveau intermédiaire qui peuvent être utilisées comme projets majeurs par les étudiants ou les professionnels.

21. Réseau privé virtuel (VPN) pour un bureau

Le réseau privé virtuel (VPN) développé à l'aide de Java peut être votre projet mineur ou majeur. Il fonctionne de la même manière que le WAN (Wide Area Network) et fournit un réseau privé à travers le public, par exemple Internet. Une connexion virtuelle point à point via le cryptage du trafic, des protocoles de tunneling virtuel ou des connexions dédiées.

Abstrait: Cette application construite à l'aide de Java fournit une connexion sécurisée et privée aux organisations. Il peut être utilisé dans les bureaux, comme réseaux privés et peut également constituer le meilleur moyen de partager des informations. Ce projet comprend également trois modules qui sont administrateur et marketing où le rôle de l'administrateur est de gérer les données stockées des membres et le module de formation vérifie la partie test et mise en réseau, ainsi que le marketing.

Technologies requises : Java, servlet Java, J2EE, serveur Apache Tomcat, HTML et JavaScript.

22. Jeu d'oiseaux Flappy

Flappy Bird Game est une application de jeu très simple basée sur Java dans laquelle le personnage principal (qui est l'oiseau) doit atteindre la destination finale après avoir franchi tous les obstacles. L'utilisation du composant swing en Java est parfaite dans ce cas.

Abstrait: Dans cette application de jeu, le joueur doit contrôler le mouvement de l'oiseau. L’oiseau fabuleux ne monte que lorsque le joueur tape et descend le reste du temps. Le nombre augmente de 1 lorsque l'oiseau fabuleux franchit un obstacle, la durée est également comptée. Il ne devrait y avoir de collision avec aucun obstacle, sinon le jeu se termine.

Technologies requises : Java, Java Swing, Java AWT et OOPS.

23. Calculatrice scientifique en Java

Une calculatrice scientifique construite à l'aide de Java est une application à usage général dont l'objectif principal est d'effectuer des opérations mathématiques de base ainsi que des solutions essentielles et délicates aux fonctions trigonométriques, aux logarithmes, etc.

Abstrait: Ici, Java Swing peut être utilisé pour implémenter ce projet. Il effectue des opérations mathématiques telles que l'addition, la soustraction, la multiplication, la division, les opérations trigonométriques, la recherche de valeurs logarithmiques, etc. Vous disposez de boutons pour saisir la valeur d'entrée et donner le résultat en une seconde. Dans le code du programme, l'utilisation de cas de commutation peut être vue pour effectuer des opérations selon le cas. La classe Scanner peut être utilisée pour récupérer les entrées du package java.util.

Technologies requises : Java, Java Swing, Java AWT et OOPS.

24. Moteur de recherche simple

Vous recherchez n'importe quoi à l'aide d'un moteur de recherche, donc créer un moteur de recherche simple peut être l'un des meilleurs projets. L'application d'un algorithme de classement peut donner de meilleurs résultats.

Abstrait: Simple Search Engine est une application Java développée à l'aide de servlets, SQL Server et base de données Oracle. Il peut inclure des fonctionnalités telles qu'une barre de recherche, qui affiche les 30 meilleurs sites Web liés au mot-clé recherché. La base de données contenant la description des ressources est décrite au format SOIF (Summary Object Interchange Format). L'interaction avec le serveur de recherche pour accéder à la base de données dépend de l'interface Java fournie par les classes du SDK Java. Votre moteur de recherche contient un historique des pages que vous avez recherchées, des pages visitées ces derniers jours, des comptes qui y sont liés, etc.

Technologies requises : Java, Java Servlet, Oracle ou SQL Database, JDBC, Apache Tomcat et JSP.

25. Système de vote en ligne

Un système de vote en ligne construit à l'aide de JSP et Servlet peut être le meilleur projet pour les étudiants. Ce projet est conçu pour automatiser le processus de vote dans lequel plusieurs partis sont ajoutés, puis avec le maximum de voix, un chef est choisi.

Abstrait: L'objectif principal de la création de cette application Web est de réduire le temps passé dans l'isoloir. L'interface utilisateur comporte différentes sections qui affichent une page de connexion pour accéder au portail, différentes parties avec leur symbole, une option permettant de choisir parmi elles, puis de soumettre l'entrée. Il utilise HTML, CSS et bootstrap dans le front-end, MySQL est la base de données utilisée et utilise également un modèle de conception MVC. L’utilisateur doit voter pour le parti préféré de manière anonyme, mais les informations sur l’électeur et le total des votes seront stockés dans la base de données.

Technologies requises : Java, JSP, HTML, CSS, MySQL et serveur Apache Tomcat.

26. Librairie en ligne

Online Book Store est une application qui affiche des listes de livres disponibles dans le magasin où vous pouvez les acheter ou même les retourner. Vous pouvez vérifier la valeur du livre et l’acheter en vous asseyant dans votre endroit confortable.

Abstrait: L'application créée à l'aide de Java permet aux utilisateurs d'acheter un livre en vérifiant la disponibilité du livre. L'utilisateur doit s'inscrire, vérifier le livre, saisir les détails de sa carte de crédit, effectuer le paiement et commander le livre. Il y a deux modules dans cette application : l'administrateur et l'utilisateur. L'administrateur est responsable de la saisie des détails et l'utilisateur passe les commandes. En outre, vous pouvez voir les catégories du livre telles que Logiciel, Histoire, Anglais, Science, etc. Toutes les opérations CRUD sont effectuées par l'administrateur.

Technologies requises : Serveur Java, HTML, CSS, JavaScript, Java Servlet, MySQL et Tomcat.

27. Calculateur MPC en Java

Ce calculateur MPC construit à l'aide de Java est une application Web qui est d'une grande aide pour les étudiants universitaires. Il peut être construit comme un projet majeur pendant vos études universitaires.

Abstrait: Ce projet peut être construit sur Eclipse en utilisant Maven et utilise l'architecture MVC. Il utilise MySQL pour stocker les données. Cette application crée une feuille de notes pour les étudiants, puis calcule la MPC. Ici, l'administrateur est également tenu responsable de la saisie des détails, de la gestion des détails de l'utilisateur, etc. Dans l'interface utilisateur, vous pouvez afficher une clé de recherche pour saisir le numéro d'inscription et vous obtenez les détails affichés en quelques secondes. Toutes les notes des matières sont attribuées semestriellement. Lorsque les notes de toutes les matières sont saisies, la MPC calculée sera générée automatiquement.

Technologies requises : Serveur Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, MVC, Maven, MySQL et Tomcat.

28. Jeu de serpent en Java

Rappelez-vous l’époque où vous jouiez au jeu du serpent sur les téléphones mobiles Nokia. Ce jeu de serpent peut être entièrement implémenté en utilisant Java et utilise une base de données utilisant MySQL. Il possède toutes les fonctionnalités avec une interface utilisateur graphique (GUI) complète.

Abstrait: L’application a été créée il y a de nombreuses années et a gagné en popularité en quelques mois. Le jeu commence avec un serpent dont la taille augmente avec le nombre de pommes mangées et la vie du serpent se termine lorsqu'il entre en collision avec un mur ou tout type d'obstacle qui se présente sur son chemin. Donc, fondamentalement, plus le serpent pomme mange, plus vous obtenez de points. La navigation est comme si un serpent pouvait tourner à gauche ou à droite de quatre-vingt-dix degrés. Un constructeur peut être utilisé pour démarrer le mouvement d'un serpent et une fonction pour effectuer diverses autres opérations.

Technologies requises : Java, base de données MySQL, JDBC, Java AWT, J-Frame et Java Swing.

29. Portail d'emploi en Java

Une chose qui vous vient à l’esprit lorsque vous obtenez votre diplôme est de trouver un emploi. Ainsi, il s'agit de créer un portail d'emploi pour les particuliers où, après avoir saisi les qualifications, l'utilisateur a la possibilité de s'inscrire lui-même pour l'emploi préféré.

Abstrait: L'objectif principal du projet de portail d'emploi en ligne en Java est de rendre le bon emploi disponible pour le bon candidat. L'administrateur, le recruteur et l'utilisateur sont les trois éléments les plus essentiels de cette application. Ici, dès que vous saisissez les informations ou les qualifications que vous recherchez, le recruteur les vérifie et poursuit la procédure. Le processus comprend la vérification des détails, la prise de contact avec la personne concernée, la réalisation de tous les entretiens et la réception d'une lettre d'offre. La base de données (qui peut être MongoDB) stocke les données de l'utilisateur. L'utilisateur effectue des opérations CRUD et supprime le profil dès qu'il obtient un travail.

Technologies requises : Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, base de données MySQL et serveur Tomcat.

30. Système de réservation de taxi en ligne

Ola et Uber sont le système de réservation de taxi en ligne que presque chacun d'entre nous utilise. Créer une telle application Java serait donc la meilleure idée.

Abstrait: Dans ce projet, l'objectif principal est d'aider les clients à réserver un taxi pour atteindre leur destination avec la prise en charge comme lieu préféré. L'application récupère votre lieu de prise en charge et vous demande d'entrer le lieu de dépôt. Une fois entré, elle trouve un chauffeur de taxi à proximité et vous indique même le temps calculé que le taxi mettra pour vous déposer à cet endroit. Le système est conçu à l'aide de Spring MVC, Servlets, Hibernate, JDBC, JSP, HTML et CSS.

Technologies requises : Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, JDBC, Java Spring, Java Servlet, MySQL et Tomcat Server.

31. Système de gestion des dossiers criminels

Basé sur le nombre de crimes commis, ce système de gestion des casiers judiciaires est une application sécurisée construite en Java. Il vous permet de conserver une trace des entrées faites du nombre de crimes commis.

Abstrait: Cette application Web basée sur Java s'exécute sur un serveur Tomcat et utilise MySQL comme base de données. Ses principales fonctionnalités comprennent la gestion des délits, le traitement des FIR, les dossiers des criminels et les plaintes enregistrées. Vous pouvez développer une application sécurisée à l'aide d'EJB, Spring et Hibernate. Vous avez besoin d'une base de données MySQL pour exécuter ce projet et de MySQL J-Connector pour établir des connexions entre MySQL et Java.

Technologies requises : Serveur Java, JSP, JDBC, MySQL et Tomcat.

32. Projet de jeu Color Hunt

Cette application de jeu basée sur Java est un jeu d'esprit composé de lettres de couleurs différentes disposées de manière aléatoire. Il s’agit d’une sorte de jeu d’esprit conçu dans le but d’augmenter votre processus de réflexion.

Abstrait: Fondamentalement, dans ce jeu, différentes couleurs sont imprimées sur le texte. Quelle que soit la déclaration affichée, vous devez cliquer sur la couleur mentionnée. Dès que vous cliquez sur l’un, l’autre apparaît soudainement. Vous perdez des points lorsque vous ne cliquez pas sur la couleur affichée. Il existe également un délai dans lequel vous devez atteindre un nombre de points donné. Ce jeu est conçu de telle manière qu’il ne peut être joué que sur les téléphones Android.

Technologies requises : Java, Android et XML.

33. Générateur de CV/CV en ligne

Vous êtes prêt à postuler pour un emploi mais vous n’avez pas de CV intéressant/qui montre parfaitement vos compétences et qualifications. Le générateur de CV/Resume en ligne vient à la rescousse : en entrant simplement les détails requis, vous obtiendrez votre CV/CV au format PDF qui est généré automatiquement.

Un projet de création de CV en ligne est une application basée sur Internet qui peut aider les étudiants et autres professionnels à obtenir un modèle de CV instantané, qu'ils peuvent facilement remplir avec leurs informations d'identification. Un générateur de CV en ligne fournit différents modèles standard qui peuvent être téléchargés dans différents formats comme PDF et autres. Un utilisateur n’aura pas à consacrer beaucoup de temps au formatage et à la conception de son CV. Il saisira uniquement ses coordonnées et téléchargera son CV en déplacement.

Abstrait: L'application de création de CV en ligne aide les demandeurs d'emploi à créer un CV avec un format approprié. Il propose différents modèles parmi lesquels vous pouvez opter pour le meilleur. Cette application contient divers modules qui sont l'utilisateur, les compétences, l'emploi, le salaire et le CV. À l'aide de ces modules, différentes sections d'un CV sont créées et après avoir saisi les détails, vous obtenez un CV correctement organisé.

Technologies requises : Java, base de données MySQL, JDBC, servlet Java, JSP et serveur Tomcat.

34. Système d'information météorologique

Cette application vous indique les informations météorologiques sur votre emplacement ainsi que sur d'autres emplacements. Cette application basée sur Java peut être le meilleur projet pour votre soumission de projet mineur.

Abstrait: En raison du changement de temps, nous pouvons prédire s’il s’agira d’une journée pluvieuse, d’une journée ensoleillée ou d’une journée froide. Mais parfois, tout d’un coup, on constate un changement climatique. Avec l'aide d'un système d'information météorologique qui est un projet basé sur Java, vous pouvez connaître la température non seulement chez vous, mais aussi dans le monde entier. L'application récupère l'emplacement par défaut et affiche le rapport des données météorologiques. Il vous indique la température, la pluie, l'humidité et même la direction du vent.

Technologies requises : Java, Java Servlet, J2EE, serveur Tomcat, HTML, CSS et JavaScript.

35. Système de disposition des sièges d'examen

Exam Seating Arrangement System, l'application implémentée à l'aide de JSP, Java et MySQL. Cette application aidera le responsable du traitement des examens à organiser l'attribution des places pour tous les étudiants.

Abstrait: Cette application prend en compte les détails des étudiants, qu'il s'agisse de leur nom, de leur numéro de rôle, de leur section, de leur branche ou de leur année, et les stocke dans des bases de données. L'administrateur est tenu responsable de la gestion des détails, ici l'application est faite pour automatiser l'attribution des places aux étudiants et cette liste finale est publiée le jour de l'examen, ce qui permet de ne pas révéler les places avant. Les modules existants ici sont le module étudiant, le module administrateur et le module siège. Ce système automatisé aide à maintenir l’enregistrement et le bon fonctionnement du système.

Technologies requises : Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL et Tomcat Server.

36. Système de contrôle de la circulation

Le Traffic Controller System est un projet basé sur Java JSP et MySQL, développé pour l'automatisation des processus du Traffic Controller System.

Abstrait: L'objectif de cette application est de créer un système qui contrôle le trafic en implémentant un ensemble de classes et d'interfaces. Les principales caractéristiques peuvent être les feux de circulation, les itinéraires, les déviations et la police de la circulation. Il s'agit d'une application sécurisée qui s'exécute dans la JVM. Une interface graphique est créée à l'aide de JavaFX et de classes pour effectuer différentes opérations telles que la structure du réseau de trafic et la vue principale du système. La simulation est effectuée pour gérer les entrées et les événements en cours d'exécution.

Technologies requises : Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL et Tomcat Server.

37. Système de gestion des catastrophes

Disaster Management System est une application basée sur Java qui identifie et met en œuvre des techniques permettant de réduire les causes de la catastrophe et les pertes subies. Cela peut être le meilleur projet pour éviter les catastrophes naturelles.

Abstrait: Les applications comme celle-ci comportent quatre étapes : atténuation, préparation, réponse et récupération. Chaque processus vise à réduire les risques dus à des catastrophes naturelles comme les tremblements de terre, les tsunamis, etc. Le processus suit lorsqu'un rapport est soumis par la région touchée, les données sont collectées et communiquées à l'autorité concernée pour prendre des mesures. Il s'agit d'un projet Java Swing basé sur le Web qui stocke les données dans MySQL pour des références futures. L'interface utilisateur peut avoir une page de connexion, des listes des tremblements de terre survenus, une nouvelle page utilisateur et une liste d'utilisateurs.

Jeu de mémoire – Retourner les tuiles

Technologies requises : Java, Java Swing, JSP, JDBC, MySQL et Java Servlet.

38. Système de génération de cartes d'identité

ID Card Generator System est un projet Java basé sur le Web qui utilise la bibliothèque Swing. Il génère un identifiant des informations saisies sur les individus et vous en donne une copie.

Abstrait: Une application comme celle-ci peut être utilisée dans les écoles et les bureaux où vous avez besoin d'une carte d'identité pour entrer dans les locaux. Dans ce projet, il vous suffit de vous connecter et de saisir vos informations personnelles telles que votre nom, votre âge, votre groupe sanguin, votre désignation et la date d'adhésion. Lorsque vous saisissez les informations requises, vous obtenez une copie de la carte d'identité. Les fonctionnalités peuvent consister à stocker les données dans la base de données, à avoir un numéro d'identification unique attribué à chaque individu et aucune falsification n'est autorisée.

Technologies requises : Java, Java Servlet, Java Swing, JSP, HTML, CSS, JavaScript, JDBC, MySQL et Tomcat Server.

39. Jeu de mémoire – Retourner les tuiles

Memory Game est un jeu d'esprit dans lequel vous devez vous souvenir de la position des tuiles placées précédemment et les réaffecter dans le temps imparti. Ce jeu est mis en œuvre pour jouer avec votre esprit et tirer le meilleur parti.

Abstrait: Cette application de jeu basée sur Java est construite à l'aide de Swing. Le but de ce jeu est de tester notre mémoire, ici nous voyons un nombre pair de tuiles dans lesquelles chaque numéro a une paire. Toutes les tuiles sont tournées vers le bas, toutes les tuiles doivent être retournées une par une, et lorsque deux tuiles correspondent, elles sont retirées de la tuile. Lorsqu’il n’y a pas de correspondance, les tuiles sont maintenues en place.

Technologies requises : Java, Java Swing, Java OOPS et ArrayLists en Java.

40. Demande de discussion

L’application de chat a acquis une grande popularité parmi les particuliers ces jours-ci. Ceci est similaire à Instagram, Facebook et Orkut.

Abstrait: Cette application de chat en ligne utilisant Java utilise les composants graphiques de la boîte à outils Swing en Java et utilise MySQL comme base de données. Ses fonctionnalités incluent l’inscription, la connexion, le chat, l’envoi et l’acceptation de demandes et la création de groupes. Vous pouvez également créer un compte gratuit. Il vérifie également s’il existe un faux compte et ne donne aucun accès à l’utilisateur.

Technologies requises : Java, boîte à outils Java Swing, MySQL, Java AWT et JDBC.

Idées de projets Java de niveau avancé

La liste ci-dessous comprend quelques idées de projets Java de niveau avancé qui peuvent être utilisées comme projets majeurs par les étudiants ou les professionnels.

41. Site de réseautage social

Le site de réseautage social a gagné en popularité auprès des particuliers. Il s'agit d'un projet Java JSP et MySQL, exécuté sur le serveur Tomcat. La gestion des utilisateurs, des photos et des vidéos est prise en charge par ce système.

Abstrait: L'application possède de nombreuses fonctionnalités, notamment une page de connexion, une page d'accueil affichant tous les messages des amis ajoutés à votre compte, une page de notification affichant toutes les alertes et une page de profil où vous pouvez modifier les détails et également télécharger une photo de la vôtre. . Il utilise des requêtes HTTP pour terminer l'opération qui est envoyée au serveur. Le processus suivi par le serveur consiste à décoder la demande, à authentifier l'utilisateur et à apporter des modifications à la base de données. JSON est utilisé ici pour encoder le résultat s'il trouve autre chose que du booléen.

Technologies requises : Java, Maven, J2EE, HTML, CSS, Java Servlet, JDBC, MySQL et Tomcat Server.

42. Système de suivi des bogues

Un système qui assure le suivi des bugs survenus lors du développement d'un projet. Cette application basée sur Java est créée pour aider les développeurs à gérer les bugs/erreurs survenant lors du SDLC.

Abstrait: Bug Tracking System est une application qui se concentre principalement sur le suivi du bug et la modification de son statut. Lorsque le développeur obtient l'aide d'un système de suivi des bogues, il obtient un assistant pour l'aider pendant le SDLC. Les modules présents peuvent être les modules de développement, d'administration et de gestion. Le système enregistre tous les bugs dans leurs détails afin que le développeur puisse y travailler un par un.

Technologies requises : Java, JDBC, JNDI, Servlets, JSP, Oracle/Access, RetHat JBoss AS, JavaScript, HTML et CSS.

43. Éditeur de texte en Java

L'éditeur de texte construit à l'aide de Java est similaire à une application de bloc-notes. Vous pouvez également créer des documents texte et le système vous offre la possibilité de modifier le texte qui y est saisi.

Abstrait: Un éditeur de texte construit à l'aide de Java utilise JTextArea, JMenu, JMenuItems et JMenuBar pour effectuer diverses tâches. Il permet à l'utilisateur de saisir, modifier, stocker et imprimer du texte. Il dispose également d'un menu Fichier pour apporter des modifications aux fichiers (comme ouvrir, enregistrer, fermer et imprimer) pour références futures. et un menu d'édition pour couper, copier et coller des textes. En outre, il dispose d'un bouton Enregistrer et soumettre pour fermer le fichier après avoir enregistré les données. Un actionListener est également utilisé pour détecter les actions dans le projet.

Technologies requises : Java, Java Swing, Java AWT, JTextArea, JMenuBar, JMenu et JMenuItems.

44. Stéganographie numérique

La sécurité est une préoccupation majeure que ce soit dans les organisations, les militaires, les hôpitaux, les écoles, etc. où les données jouent un rôle important. Assurer la sécurité des données est indispensable et voici un projet basé sur Java pour les programmeurs avancés qui est la stéganographie numérique.

Abstrait: La stéganographie numérique est le processus par lequel les données sont envoyées d'un point à un autre sans affecter les autres utilisateurs et assure également la sécurité des données. Il utilise le multimédia comme support de couverture. Il intègre le texte ou l'image et le stocke dans les bits les moins significatifs de l'image. Cela ne crée même pas de suspense pour les hackers. Il s’agit du meilleur projet sur lequel les programmeurs avancés sur Java peuvent travailler. Il contient des programmes côté expéditeur et récepteur pour permettre à l'utilisateur de choisir d'envoyer ou de recevoir des données.

Technologies requises : Java, Java Servlet, MySQL ou Oracle Database, JDBC, TomCat Server, JSP, HTML, CSS et JavaScript.

45. Système de détection des visages criminels

L'application Criminal Face Detection System est conçue pour détecter les visages des criminels en les faisant correspondre aux données préexistantes dans la base de données. Bien qu'il existe de nombreuses façons d'identifier un criminel, cela pourrait être le meilleur moyen, et il est également facile de créer ce projet pour les programmeurs avancés.

Abstrait: Le projet vise à utiliser les images prises précédemment et l'identification se fera en fonction d'images prises de différentes personnes. Ce projet vise à construire un système CFD automatisé en tirant parti de la capacité humaine à rappeler les moindres détails du tableau de bord. Le projet Criminal Face Detection System vise à créer un système de détection de visage criminel en tirant parti de la capacité humaine à rappeler les moindres détails du visage. L'identification des criminels sur les lieux d'un crime peut être réalisée de plusieurs manières, comme la prise d'empreintes digitales, la correspondance ADN ou les témoignages oculaires. Parmi ces méthodes, les témoignages oculaires sont préférés car ils résistent à l’examen des tribunaux et constituent une méthode rentable. Il est possible que les témoins d'un crime aient vu le criminel, même si dans la plupart des cas, il n'est pas possible de voir complètement le visage de l'auteur.

Conseil: Nous pouvons également réaliser ce projet encore mieux en langage Python grâce à l'aide des bibliothèques actuelles existantes, à savoir numpy et d'autres outils : Keras. Ce sera plus facile à faire en langage Python, mais le faire via Java clarifie les concepts de mise en réseau, d'apprentissage automatique et d'application Java à bord.

Technologies requises : TensorFlow, Core Java, Machine learning, SQlite, OpenCV (outil excentrique), Solide connaissance des concepts Java avancés.

Projet Java de système de détection de visages criminels

46. ​​Système de réservation de compagnies aériennes avec fonctionnalités avancées

Avec la modernisation croissante, tout est devenu en ligne. Cette application aide les clients à réserver des billets d'avion en étant simplement dans leur lieu de confort et en recherchant également la disponibilité et le moment du vol.

Abstrait: Pour faciliter et automatiser le processus d'enregistrement, le système fournit des informations telles que des informations sur les passagers et une liste criminelle de tous les passagers. Le logiciel se compose de 4 modules : inscription des utilisateurs, connexion, réservation et annulation. Le projet comprend les transactions en ligne sur les tarifs, l'inventaire et les billets électroniques. N'oubliez pas de ne pas le mélanger avec le système de gestion de bibliothèque, car ici, nous devons aller et effectuer quelque chose là où il s'agit ici d'un processus. Oui, cela semble facile du côté des compétences mentionnées ci-dessous qui sont requises.

Prérequis requis : De loin, nous connaissons déjà les concepts d'applets, de serveurs, de servlets, d'AWT et de Core Java avec Collection Framework.

Technologies requises- Core Java, Java Swing, Java AWT, Java Applet, base de données-MySQL

47. Application de discussion avancée

Lorsque tout est mis en ligne, le chat s'effectue également en ligne, qu'il s'agisse de vos amis en ligne ou de n'importe qui. Par conséquent, cette application de chat avancée possède des fonctionnalités avancées telles qu'une communication fluide avec des fonctionnalités d'appel vidéo et audio, et bien d'autres.

Abstrait: Il n’y a pas qu’un seul système, mais plutôt plusieurs systèmes connectés entre eux. La communication client-serveur a lieu au lieu d'une communication de base basée sur les requêtes. Cette application devra communiquer via Prises . Le serveur et le client peuvent s'exécuter sur des ordinateurs différents dans le même réseau. Plusieurs clients peuvent être connectés à un serveur et ils peuvent discuter entre eux. De nos jours, avec chaque application, nous disposons d'une fonctionnalité « Aide » pour discuter avec un bot, depuis les applications de voyage telles que Ola et Uber jusqu'aux applications alimentaires telles que Zomato et Swiggy, cette boîte de discussion est intégrée dans chacune d'entre elles.

Les sockets sont quelque chose de nouveau qu'il faut apprendre ici en adhérant à l'avancement du projet car ils seront utilisés pour la mise en réseau, et Protocoles TCP/IP afin que la communication puisse être construite.

Technologies requises : Core Java, bibliothèques basées sur le réseau Java, Java Sockets, gestion des fichiers et gestion des exceptions.

Programmation de sockets en Java

48. Responsable de la relation client

C'est un peu fastidieux mais un choix facile parmi les projets Java de niveau avancé. Il s'agit également de l'un des projets les plus importants, car le CRN est également utilisé par presque toutes les organisations, institutions ou tout éditeur de logiciels pour se tenir à jour avec les enregistrements. Ne le confondez pas avec le travail uniquement avec awt et core java, car ici nous devons le récupérer sur un ensemble de données plus grand en temps réel pour lequel nous devons inculquer des outils comme Hibernate, MVC, CSS, JDBC, etc. Créez dans un manière de haute technologie faisant appel aux outils ci-dessus afin que le fonctionnement interne de ces outils puisse être perçu.

Abstrait: C'est le plus simple de tous les projets de niveau avancé, car son nom l'indique. Nous devons créer une application dans laquelle nous établirons des relations avec les clients en ajoutant de nouveaux clients dans le logiciel, en modifiant et en supprimant les informations chaque fois que nécessaire. Le responsable des relations clients assurera le suivi de tous les clients. Ajouter de nouveaux clients, modifier leurs informations et les supprimer si nécessaire. Récupérer les détails du client déjà enregistrés chaque fois que nécessaire.

Technologies requises : Spring Framework, Hibernate, HTML, CSS, JDBC, CRUD, MVC et DB(MySQL)

49. Système de messagerie

Les e-mails constituent un excellent moyen de converser de manière officielle. Le système de messagerie mis en œuvre à l’aide de Java est d’une grande valeur pour les organisations. Ainsi, les programmeurs avancés peuvent se concentrer sur la mise en œuvre de ce projet

Le projet fonctionne à peu près comme ceci : le serveur de messagerie du FAI (Internet Service Provider) gère les e-mails envoyés par un FAI. Tous les e-mails envoyés arrivent d’abord au serveur de messagerie, après quoi ils sont traités et transmis vers la destination du collecteur où se trouve un autre serveur de messagerie.

Le serveur de messagerie côté collecteur reçoit les emails entrants et les trie électroniquement dans la boîte de réception. Désormais, le destinataire peut utiliser son application de messagerie pour consulter les e-mails reçus. L'ensemble de la transaction s'effectue en se connectant directement au serveur de messagerie via le programme, ce qui le rend beaucoup plus sûr que le logiciel client de messagerie existant.

Abstrait: Ce système de messagerie est conçu pour envoyer et recevoir des e-mails pour des communications officielles ayant un format approprié. Ce système peut utiliser le port HTTP 80 pour accéder aux e-mails. Les deux principaux protocoles pouvant être utilisés sont également SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) et POP3. L'API de messagerie Java peut être utilisée pour transférer des données. Le serveur de messagerie du FAI reçoit tout le courrier envoyé, le traite, puis le transmet à l'adresse de destination.

C’est l’une des bonnes idées de projet parmi les projets de niveau avancé, car c’est un projet difficile parmi les projets dont nous avons discuté ci-dessus et il faudra beaucoup de temps pour le construire correctement.

Technologies requises : Gestionnaire d'événements, HTTP, protocoles (comme SMTP et POP3),

50. Jeu de Sudoku avancé

Le jeu de Sudoku est quelque chose auquel presque chacun d'entre nous doit avoir joué. Ce jeu est entièrement lié à la construction de logique, donc une fois que vous y jouez, il vous devient facile de construire une logique, donc créer cette application est d'une grande utilité.

Abstrait: Construire le même jeu de sudoku commun mais avec l'aide de JavaFX. Générer un nouveau jeu à partir d'une solution, en gardant une trace des entrées des utilisateurs. Vérification des entrées de l'utilisateur par rapport à la solution générée. Garder une trace des nombres sélectionnés sera nécessaire pour certaines fonctions, ainsi que pour pouvoir vérifier les erreurs et donner des indices dans lesquels nous pouvons invoquer des modèles entraînés à partir d'ensembles de données plus vastes issus de l'apprentissage automatique et de l'intelligence artificielle.

Technologies requises : Java de base , JavaFX , Écouteurs d'événements , MVC, API de collecte

FAQ sur les projets Java

Q.1 Pourquoi utiliser Java ?

Java est un langage de programmation simple à apprendre car il ne contient pas de concepts tels que : la surcharge des pointeurs et des opérateurs et il est sécurisé et portable.

pause java

Q.2 Quelle est la différence entre C++ et Java ?

C++

JAVA

C++ dépend de la plate-forme.

Java est indépendant de la plate-forme.

C++ utilise uniquement un compilateur.

Java utilise à la fois un compilateur et un interpréteur.

C++ prend en charge les pointeurs et la surcharge des opérateurs.

Java ne prend pas en charge les concepts de pointeurs et de surcharge d'opérateurs.

C++ ne prend pas en charge le concept multithreading.

Java prend en charge le concept multithreading.

Q3 : Quels sont les bons projets Java pour les débutants ?

Voici les 5 meilleurs projets Java pour les débutants :

    Calculatrice simple : créez une application de calcul de base qui effectue des opérations arithmétiques telles que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division. Carnet d'adresses : créez une application de carnet d'adresses qui permet aux utilisateurs d'ajouter, d'afficher, de mettre à jour et de supprimer des informations de contact. Jeu Tic-Tac-Toe : Développez un jeu de tic-tac-toe simple sur console dans lequel deux joueurs peuvent marquer à tour de rôle leurs mouvements sur une grille. Jeu du pendu : mettez en œuvre un jeu du pendu basé sur du texte dans lequel les joueurs devinent des lettres pour révéler un mot caché. Convertisseur de température : concevez un programme qui convertit les températures entre les échelles Fahrenheit, Celsius et Kelvin.

Ces projets sont adaptés aux débutants et fournissent une base solide dans les concepts de programmation Java.

Q4 : Pour quels types de projets Java est-il utilisé ?

Java est utilisé pour un large éventail de projets, notamment le développement Web, le développement d'applications Android, les logiciels d'entreprise, le traitement du Big Data, le calcul scientifique et les applications financières.

Q5 : Java vaut-il la peine d’être appris en 2023 ?

Oui, apprendre Java en 2023 est très bénéfique en raison de sa large utilisation dans les applications d'entreprise, du développement Android et du solide soutien de la communauté. Java reste une compétence précieuse avec de nombreuses opportunités d'emploi et un écosystème polyvalent.