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113 mots illustrés pour créer votre propre jeu

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Pictionary est l’un des jeux les plus faciles à jouer et il peut offrir des heures de divertissement. Cela nécessite très peu de matériel et peut être appris en quelques minutes. Cependant, vous avez besoin d’une bonne liste de mots illustrés, et nous sommes là pour vous aider !

Nous avons rassemblé plus de 100 idées picturales, allant des animaux aux lieux en passant par les verbes d'action. Nous expliquons également différentes façons de jouer au Pictionary et le matériel que vous devez rassembler. Allez-vous dessiner Abe Lincoln ? Un igloo? Coup de soleil? Ce sont toutes des options sur nos listes de mots illustrés !

De quel matériel avez-vous besoin pour jouer au Pictionary ?

Un avantage majeur du jeu de Pictionary est que vous disposez presque certainement déjà de tout le matériel dont vous avez besoin. Tout ce dont vous avez besoin pour le Pictionary est :

  • Au moins deux personnes, bien que 4+ soit préférable pour créer des équipes de deux personnes ou plus
  • Tableau blanc avec marqueurs ou bloc de papier avec stylos/crayons
  • Minuteur
  • Dés (facultatif)
  • fiche d'évaluation
  • Liste de mots illustrés (c'est là que nous intervenons !), chacun sur sa propre feuille de papier

Comment jouer au Pictionary ?

Pictionary implique une personne dessine une image basée sur un mot secret et d’autres essaient de deviner le mot correctement.

Organisez le jeu en rassemblant vos mots illustrés. Vous pouvez écrire chaque mot sur une carte que vous empilez ensuite face cachée, ou vous pouvez écrire chaque mot sur un morceau de papier que vous pliez ensuite pour qu'aucune écriture ne soit visible. Le fait est que la personne qui dessine ne devrait pas être capable de voir les mots avant de choisir une carte/un morceau de papier. Vous pouvez également choisir d'écrire la catégorie picctionnaire sur chaque carte de mots, dont nous discuterons plus en détail dans la section « Idées picturales ». Ensuite, installez le papier/les stylos ou la planche à dessin/les marqueurs dans un endroit où ils sont visibles par tout le monde.

Pour commencer à jouer, divisez le groupe de manière égale en équipes. Le nombre d'équipes que vous formez dépend du nombre de personnes qui jouent et du nombre de groupes dans lesquels vous souhaitez les diviser, mais chaque équipe doit être composée d'au moins deux personnes. Si vous avez un grand nombre de personnes, vous pouvez décider si vous souhaitez deux équipes plus grandes ou plusieurs équipes plus petites. Si votre groupe est composé de débutants en pictionary, vous souhaiterez peut-être jouer avec des équipes plus grandes afin qu'il y ait plus de personnes pour deviner la réponse pendant que tout le monde se familiarise avec le jeu. Généralement, plus il y a de joueurs dans chaque équipe, plus le jeu avance vite.

Si vous n’avez que trois personnes, une personne sera le tiroir désigné, tandis que les deux autres devineront à tour de rôle. Si vous êtes deux personnes, elles peuvent alterner entre dessiner et deviner.

Une fois vos équipes formées, vous pouvez commencer à jouer au Pictionary. Tout d’abord, décidez quelle équipe tirera en premier. Vous pouvez choisir vous-même ou demander à chaque équipe de lancer un dé et de faire en sorte que l'équipe ayant obtenu le résultat le plus élevé commence. L'équipe tirant au sort en premier décidera quel membre sera le premier tireur. Ensuite, désignez un chronométreur (n’importe quel joueur d’une autre équipe).

Le tiroir sélectionnera ensuite une carte ou un bout de papier avec un mot dessus. Le dessinateur a 5 secondes pour regarder le mot et réfléchir à ce qu'il doit dessiner. Si vous jouez avec des catégories, ils annonceront la catégorie du mot aux autres joueurs. La minuterie démarre alors le temps et le tiroir dispose de 60 secondes pour dessiner le mot du mieux qu'il peut. Aucune lettre ni chiffre n'est autorisé dans le dessin.

Durant ces 60 secondes, les joueurs de l'équipe du tireur tentent de deviner le mot tiré. S’ils obtiennent la bonne réponse, ils marquent un point. S’ils ne le font pas, ils ne marquent aucun point. Une fois que le mot a été correctement deviné ou que les 60 secondes sont écoulées (selon la première éventualité), l'équipe suivante a son tour pour tirer un nouveau mot et le deviner.

Jouez jusqu'à ce qu'une équipe atteigne un nombre défini de points (10 est courant). Ce sont eux les gagnants !

Variations des règles

  • Laissez tout le monde (pas seulement l’équipe du dessinateur) deviner les phrases illustrées dessinées. L’équipe qui a deviné correctement comprend le point.

  • Si l'équipe devine correctement le mot avant la fin des 60 secondes, continuez à jouer des mots supplémentaires jusqu'à ce que le temps soit écoulé. L’équipe obtient un point pour chaque mot qu’elle devine correctement.

  • Attribuez différents nombres de points pour différentes catégories de mots (par exemple, deux points pour deviner correctement un mot plus difficile).

  • Si le temps est écoulé et que le mot n'a pas été correctement deviné, l'autre équipe peut avoir une chance de deviner le mot et de comprendre le point.

  • Les équipes s'affrontent. Une personne de chaque équipe tire le même mot en même temps, et l'équipe qui devine en premier gagne le point.

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  • Si vous disposez d'un jeu de société avec des espaces à déplacer (comme Candy Land, etc.), vous pouvez lancer un dé avant chaque tour et déplacer autant d'espaces si le mot est correctement deviné au lieu d'attribuer des points. La première équipe à arriver au bout du plateau gagne.

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113 idées picturales

Vous trouverez ci-dessous une variété de listes de mots illustrés, organisées en six catégories. Vous pouvez décider d'organiser les mots par catégorie ou demander au dessinateur d'annoncer la catégorie avant de commencer à dessiner. Avoir des catégories picturales rendra généralement le jeu plus facile car les devineurs auront une meilleure idée de ce qu'ils essaient de deviner avant que le dessin ne commence. Vous pouvez également choisir de combiner toutes les idées picturales pour rendre le jeu plus délicat.

Mots picturaux d’objets

  • Fraise
  • Éclipse
  • Lustre
  • Ketchup
  • Dentifrice
  • Arc-en-ciel
  • Lit superposé
  • Jeu de plateau
  • Ruche
  • Citron
  • Couronne
  • Gaufres
  • Bulle
  • Siffler
  • Boule de neige
  • Bouquet
  • Écouteurs
  • Feux d'artifice
  • Iglou
  • grande roue
  • Pelure de banane
  • Tondeuse à gazon
  • Été
  • Fouet
  • Petit gâteau
  • Sac de couchage
  • Hématome
  • Brouillard
  • Croûte
  • Batterie

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Placer des mots pictionnaires

  • Paris
  • Plage
  • Montagnes
  • Hawaii
  • Mont Rushmore
  • cerf
  • Hôpital
  • Grenier
  • Japon
  • Bibliothèque
  • Désert
  • Mars
  • Washington DC
  • Las Vegas
  • Gare
  • pôle Nord
  • Ferme
  • le monde de Disney
  • Mexique

Mots picturaux d’animaux

  • Girafe
  • Koala
  • Guêpe
  • Scorpion
  • Lion
  • Salamandre
  • Dauphin
  • Grenouille
  • Panda
  • Ornithorynque
  • T-rex
  • Suricate
  • Aigle

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Personnes (et créatures qui agissent comme des personnes) Mots imaginaires

  • Facteur
  • Superman
  • Justin Beiber
  • Cow-boy
  • Alexandre Hamilton
  • Robin des Bois
  • Vampire
  • Pirate
  • Éclaireuse
  • Pikachu
  • Bob l'éponge
  • Bébé Yoda
  • Pèlerin
  • Cendrillon
  • boulanger
  • Abe Lincoln
  • Voleur
  • Lutin
  • Harry Potter
  • Shrek
  • Yoshi
  • reine Elizabeth

Verbe Mots Pictionnaires

  • Sauter
  • Rot
  • Cuisiner
  • Gratter
  • Dormir
  • Usine
  • Achat
  • Texte
  • Cravate
  • Ronfler
  • Attraper
  • Étude

Mots picctionnaires difficiles

  • Jeux olympiques
  • Château de sable
  • Recycler
  • Trou noir
  • Applaudissements
  • Tempête De Neige
  • Coup de soleil
  • Machine à remonter le temps
  • Dentelle
  • Lundi
  • Atlantide
  • Marais
  • canal de Panama
  • Crème solaire
  • Dictionnaire
  • Vanille
  • Siècle

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Et après?

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