Le java.lang.Math.random() est utilisé pour renvoyer un nombre de type double pseudo-aléatoire supérieur ou égal à 0,0 et inférieur à 1,0. Le nombre aléatoire par défaut toujours généré entre 0 et 1.
Si vous souhaitez une plage de valeurs spécifique, vous devez multiplier la valeur renvoyée par l'ampleur de la plage. Par exemple, si vous souhaitez obtenir un nombre aléatoire compris entre 0 et 20, l'adresse résultante doit être multipliée par 20 pour obtenir le résultat souhaité.
Syntaxe
public static double random( )
Retour
It returns a pseudorandom double value greater than or equal to 0.0 and less than 1.0.
Exemple 1
public class RandomExample1 { public static void main(String[] args) { // generate random number double a = Math.random(); double b = Math.random(); // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } }Testez-le maintenant
Sortir:
0.2594036953954201 0.08875674000436018
Exemple 2
public class RandomExample2 { public static void main(String[] args) { // Generate random number between 0 to 20 double a = Math.random() * 20; double b = Math.random() * 20; // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } }Testez-le maintenant
Sortir:
19.09244621979338 14.762266967495655
Exemple 3
public class RandomExample3 { public static void main(String[] args) { // Generate random number between 5 to 30 double a = 5 + (Math.random() * 30); double b = 5 + (Math.random() * 30); // Output is different every time this code is executed System.out.println(a); System.out.println(b); } }Testez-le maintenant
Sortir:
21.30953881801222 29.762919341853877