Cet article se concentre sur la discussion des différences entre la programmation procédurale et orientée objet.
Programmation procédurale
La programmation procédurale peut être définie comme un modèle de programmation dérivé de la programmation structurée, basé sur le concept de procédure d'appel. Les procédures, également appelées routines, sous-programmes ou fonctions, consistent simplement en une série d'étapes de calcul à effectuer. Lors de l’exécution d’un programme, n’importe quelle procédure donnée peut être appelée à tout moment, y compris par d’autres procédures ou par elle-même.
Langages utilisés en programmation procédurale :
FORTRAN, ALGOL, COBOL,
BASIC, Pascal et C.
Programmation orientée objet
La programmation orientée objet peut être définie comme un modèle de programmation basé sur le concept d'objets. Les objets contiennent des données sous forme d'attributs et du code sous forme de méthodes. En programmation orientée objet, les programmes informatiques sont conçus en utilisant le concept d'objets qui interagissent avec le monde réel. Les langages de programmation orientés objet sont variés, mais les plus populaires sont basés sur les classes, ce qui signifie que les objets sont des instances de classes, qui déterminent également leurs types.
Langages utilisés en programmation orientée objet :
Java, C++, C#, Python,
PHP, JavaScript, Ruby, Perl,
Objective-C, Dart, Swift, Scala.
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Programmation procédurale vs programmation orientée objet
Vous trouverez ci-dessous quelques-unes des différences entre la programmation procédurale et orientée objet :
| Programmation orientée procédure | Programmation orientée objet |
|---|---|
| En programmation procédurale, le programme est divisé en petites parties appelées les fonctions . | En programmation orientée objet, le programme est divisé en petites parties appelées objets . |
| La programmation procédurale suit un approche descendante . | La programmation orientée objet suit un une approche en profondeur . |
| Il n'y a pas de spécificateur d'accès dans la programmation procédurale. | La programmation orientée objet a des spécificateurs d'accès tels que privé, public, protégé, etc. |
| Ajouter de nouvelles données et fonctions n’est pas facile. | L’ajout de nouvelles données et fonctions est facile. |
| La programmation procédurale ne dispose d'aucun moyen approprié pour masquer les données. Moins sécurisé . | La programmation orientée objet permet de masquer les données afin qu'elles soient plus sécurisé . |
| En programmation procédurale, la surcharge n'est pas possible. | La surcharge est possible dans la programmation orientée objet. |
| En programmation procédurale, il n'y a pas de concept de masquage et d'héritage de données. | Dans la programmation orientée objet, le concept de masquage et d'héritage des données est utilisé. |
| En programmation procédurale, la fonction est plus importante que les données. | En programmation orientée objet, les données sont plus importantes que la fonction. |
| La programmation procédurale est basée sur monde irréel . | La programmation orientée objet est basée sur monde réel . |
| La programmation procédurale est utilisée pour concevoir des programmes de taille moyenne. | La programmation orientée objet est utilisée pour concevoir des programmes volumineux et complexes. |
| La programmation procédurale utilise le concept d'abstraction de procédure. | La programmation orientée objet utilise le concept d'abstraction de données. |
| Réutilisabilité du code absente dans la programmation procédurale, | Réutilisabilité du code présente dans la programmation orientée objet. |
| Exemples: C, FORTRAN, Pascal, Basique, etc. | Exemples: C++, Java, Python, C#, etc. |