Un opérateur Cast est un opérateur unaire ce qui force un type de données à être converti en un autre type de données.
C++ prend en charge 4 types de conversion :
- Casting statique
- Diffusion dynamique
- Stars du Cinéma
- Réinterpréter le casting
Cet article se concentre sur la discussion détaillée de static_cast.
Casting statique
Il s’agit du type de plâtre le plus simple pouvant être utilisé. C'est un diffusion au moment de la compilation . Il effectue des choses comme des conversions implicites entre types (comme int vers float ou pointeur vers void*), et il peut également appeler des fonctions de conversion explicites.
Syntaxe de static_cast
static_cast < dest_type>(source);>
La valeur de retour de static_cast sera de dest_type.
Exemple de static_cast
Vous trouverez ci-dessous le programme C++ pour implémenter static_cast :
C++
// C++ Program to demonstrate> // static_cast> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> > float> f = 3.5;> > // Implicit type case> > // float to int> > int> a = f;> > cout <<> 'The Value of a: '> << a;> > // using static_cast for float to int> > int> b => static_cast> <> int> >(f);> > cout <<> '
The Value of b: '> << b;> }> |
>
>Sortir
The Value of a: 3 The Value of b: 3>
Le comportement de static_cast pour différents scénarios
1. static_cast pour les pointeurs de types de données primitifs :
Apportons maintenant quelques modifications au code ci-dessus.
C++
// C++ Program to demonstrate> // static_cast char* to int*> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> > int> a = 10;> > char> c => 'a'> ;> > > // Pass at compile time,> > // may fail at run time> > int> * q = (> int> *)&c;> > int> * p => static_cast> <> int> *>(&c);> > return> 0;> }> |
comment renvoyer un tableau en Java
>
>
Sortir
error: invalid 'static_cast' from type 'int*' to type 'char*'>
Explication: Cela signifie que même si vous pensez pouvoir transtyper un pointeur d'objet particulier dans un autre mais que c'est illégal, static_cast ne vous permettra pas de le faire.
2. Conversion d'un objet à l'aide d'un opérateur de conversion défini par l'utilisateur
static_cast est capable d'appeler l'opérateur de conversion de la classe s'il est défini. Prenons un autre exemple de conversion d'un objet vers et depuis une classe.
Exemple:
C++
// C++ Program to cast> // class object to string> // object> #include> #include> using> namespace> std;> // new class> class> integer {> > int> x;> public> :> > // constructor> > integer(> int> x_in = 0)> > : x{ x_in }> > {> > cout <<> 'Constructor Called'> << endl;> > }> > // user defined conversion operator to string type> > operator string()> > {> > cout <<> 'Conversion Operator Called'> << endl;> > return> to_string(x);> > }> };> // Driver code> int> main()> {> > integer obj(3);> > string str = obj;> > obj = 20;> > // using static_cast for typecasting> > string str2 => static_cast> (obj);> > obj => static_cast> (30);> > return> 0;> }> |
>
>Sortir
Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called>
Explication: Essayons de comprendre le résultat ci-dessus ligne par ligne :
- Quand obj est créé puis le constructeur est appelé qui dans notre cas est également un constructeur de conversion (pour C++14, les règles sont un peu modifiées).
- Quand vous créez str hors de obj , le compilateur ne générera pas d'erreur car nous avons défini l'opérateur Conversion.
- Quand tu fais obj = 20 , vous appelez en fait le constructeur de conversion.
- Quand tu fais str2 hors de static_cast , c'est assez similaire à une chaîne str = obj ; mais avec une vérification de type stricte.
- Quand tu écris obj = static_cast (30) , vous convertissez 30 en un entier en utilisant static_cast.
3. static_cast pour l'héritage en C++
static_cast peut fournir à la fois une conversion ascendante et descendante en cas d'héritage. L'exemple suivant montre l'utilisation de static_cast dans le cas d'un upcasting.
Exemple:
long pour chaîner Java
C++
// C++ Program to demonstrate> // static_cast in inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived :> public> Base> {};> // Driver code> int> main()> {> > Derived d1;> > > // Implicit cast allowed> > Base* b1 = (Base*)(&d1);> > > // upcasting using static_cast> > Base* b2 => static_cast> (&d1);> > return> 0;> }> |
>
>
Explication: Le code ci-dessus sera compilé sans aucune erreur.
- Nous avons pris l'adresse de d1 et l'avons explicitement convertie en Base et l'avons stockée dans b1.
- Nous avons pris l'adresse de d1 et utilisé static_cast pour la convertir en Base et l'avons stockée dans b2.
Dans l'exemple ci-dessus, nous avons hérité de la classe de base en tant que public. Que se passe-t-il lorsque nous en héritons en tant que privé ? L'exemple ci-dessous démontre ce qui suit :
Exemple:
C++
// C++ program to demonstrate> // static_cast in case of> // private inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived:> private> Base> {> > // Inherited private/protected> > // not public> };> // Driver code> int> main()> {> > Derived d1;> > > // Implicit type cast allowed> > Base* b1 = (Base*)(&d1);> > > // static_cast not allowed> > Base* b2 => static_cast> (&d1);> > return> 0;> }> |
>
>
Erreur de compilation :
[Error] 'Base' is an inaccessible base of 'Derived'>
Explication: Le code ci-dessus sera pas compiler même si vous en héritez comme protégé .
Donc pour utiliser static_cast en cas d'héritage, la classe de base doit être accessible, non virtuelle et sans ambiguïté.
4. static_cast pour lancer un pointeur vide « vers et depuis »
L’opérateur static_cast permet de convertir n’importe quel type de pointeur en pointeur void et vice versa.
Exemple:
C++
compteur java
// C++ program to demonstrate> // static_cast to cast 'to and> // from' the void pointer> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> > int> i = 10;> > void> * v => static_cast> <> void> *>(&i);> > int> * ip => static_cast> <> int> *>(v);> > cout << *ip;> > return> 0;> }> |
>
>Sortir
10>